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移動困難體能活動設計

2006/1/8 11:19:07 來源:不詳 作者:佚名 字體: 發表評論 打印此文


   Frosting將動作教育的課題歸納為下列四項:

    (1)提升兒童自由活動,即助長運動的發展
    (2)促進兒童身體意識的發展
    (3)增進兒童之時間與空間意識
    (4)增進兒童心理上的各種機能。
    而同樣的,當我們面對移動困難的兒童時,也是依上述四個目的及原則,在設計體能活動時,將之安排在活動中。在此,分別就上述四要點,并結合在腦性麻痹幼童教學上的經驗,分別描述并舉實例,以供幼教工作者作為參考。
壹、提升兒童自由活動
    在提升兒童自由活動上,主要是藉由了解孩子基本的自由活動能力,以便考慮動作設計時應采哪些動作及技能,所應了解的能力包括了:

1.了解兒童精細動作、粗大動作的技能起點。
2.了解兒童動作的方向性,如垂直、水平、旋轉方向等。
3.了解兒童動作的穩定性、移動性、操作性等。
4.了解兒童動作的協調性、速度、持久性等。
●活動設計●

    可多采用大龍球、劃板、大型積木、木棒、繩子等來設計可促進動作技能的活動。
    例一:「舉木棒操」,就可利用有節奏的音樂,雙手對稱握棒上舉,并維持與肩同寬姿勢。此活動可訓練坐、站姿、雙手抓握、上下左右水平方向,以及肌肉的耐力。
貳、促進兒童身體意識的發展
所謂的「身體意識」是指身體的部位概念,能自由操作自己的身體,并對自我存在的各種感覺。
●活動設計●

    例一:可利用被動運動時語言提示碰觸身體部位。
    例二:在「翻身」的活動中,語言提示頭、手、軀干、腳在翻身時應配合的動作。
    例三:配合手指謠或律動兒歌,將身體部位帶入活動,如「左手、右手、左手、右手,握在一起,藏在背后,變條小魚游呀游」;或「頭兒、肩牓、膝、腳趾」等。
參、增進兒童之時間與空間意識
    孩子周遭現象均發生在「時間」與「空間」中,透過這些因果關系,孩子可以去覺知外界的訊息。
●活動設計●

    例一:跑跑步機設定時間,讓孩子知道跑了多久。
    例二:趴楔形板聽有開始,有結束的兒歌或故事。
    例三:劃板競賽活度,有起點,有終點。
    例四:「尋寶活動」移動位置、探索上、下、前、后、左、右空間的「特別寶物」。
肆、增進兒童心理上的各項機能
    在促進兒童心理上的各項機能里,所指的是一個活動的設計,除了增加孩子動作的能力外,尚可以促進感官知覺、語言、認知、社會人際、生活自理等領域的功能。若在動作活動中,巧妙地組合其它領域的學習,將對兒童的心智上有全面的提升作用。
●活動設計●

    在教學上,可設計有劇情的活動,將動作及他領域學習放入;或有故事性,讓兒童在做活動時,感到非常有趣。以下舉一個「糖果屋」的教學實例,以供參考。
活動名稱:糖果屋

前言:
    很久很久以前,有個傳說中的地方,有一棟小房屋,是所有小朋友夢想中的地方:那就是用餅干糖果作成的糖果屋??!游戲王國的國王想要找到這一個夢幻房屋,于是昭告天下勇士,出發尋找糖果屋。
●第一段:
    王國中最聰明最有勇氣的小朋友都接到了國王的圣旨,于是他們準備洗個香噴噴的澡,努力把身體刷干凈好,坐上馬匹、拿起寶劍,開始了冒險的旅途 。
接到了國王的圣旨 ﹝每個小朋友點名,等待響應自己名字、目光追視圣旨,伸手(抓握)﹞﹝拿圣旨身體刷干凈四肢被動關節運動或關節擠壓,刷刷全身坐上馬匹、拿起寶劍上副木,趴上楔型墊,滾筒。﹞
●第二段:
    騎在馬上,勇士們東看看西看看,不知道該往那個方向走,一位勇士指著遠方的森林說,我們去問森林中美麗的小仙女,也許他可指引我們正確方向。于是他們揮了揮馬鞭加快速度往森林飛奔而去了??斓缴秩肟跁r,聽到了慘叫聲,唉?。?!好痛!好痛!第一匹馬摔了下去,后面的馬兒來不及煞住,碰!碰!碰!一個接著一個撞了上去,紛紛跌下馬來。
    東看看西看看趴臥,抬頭追視
    指著遠方 ﹝趴臥,一手撐一手抬高﹞
    揮了揮馬鞭 ﹝趴臥,一手撐一手握繩子揮動 ﹞
    往森林飛奔 ﹝趴臥,雙手撐,重心前后左右移﹞
    跌下馬來 ﹝自輔具上翻身至地板(可連續翻,或小朋友自己翻身)﹞
●第三段:
    原來森林入口有個大陷阱,小朋友都掉進了大地洞,全身臟兮兮的。于是小隊長決定先點個名,確定勇士們都安全了,就到森林中的溫泉把身體洗干凈了,配備裝戴齊全了再去見小仙女。
點個名 ﹝每個小朋友點名,等待響應自己名字、目光追視隊長,手舉高伸手喊有﹞
身體洗干凈 四肢被動關節運動或關節擠壓,刷刷全身配備裝戴齊全 ﹝上副木,趴上楔型墊,滾筒﹞
●第四段:
    勇士們洗完溫泉,休息夠了,便繼續出發了。騎著馬兒搖搖晃晃往前走。忽然,看見前面微微散發彩色光芒,小隊長說小仙女就住在前面天空發光的花朵中。果然,小仙女從彩色光芒中出現了。小仙女變出桌子、椅子讓小朋友好好休息。
搖搖晃晃 ﹝趴臥,雙手撐,重心前后左右移﹞
發光的花朵 ﹝趴臥,抬頭追視彩色光芒﹞
小仙女 ﹝趴臥,一手撐一手抬高指著小仙女﹞
小朋友好好休息 ﹝坐姿平衡練習(準備三角椅、喂食椅)﹞
●第五段:
    小朋友們伸伸懶腰,活動活動筋骨,振奮一下精神,放下裝備,每個小朋友向小仙女作自我介紹,也告訴小仙女尋找糖果屋的事情。
伸伸懶腰 ﹝四肢被動關節運動或關節擠壓,刷刷全身 ﹞
自我介紹 ﹝點名,舉手回應﹞
●第六段:
    休息過后,小仙女變出一桌好吃的食物,招待小朋友喝水、吃點心。小仙女告訴勇士們,要到達傳說中夢幻的糖果屋須通過3大考驗。第一關須穿過有食人魚的大河,找到一位8百歲的老公公,他會告訴你第一關考驗是什么。
招待 ﹝坐姿平衡練習,喝水(指認自己水杯、口腔動作訓練)﹞
●第七段:
    小仙女彈了一首美妙的音樂,小朋友便在悅耳的安眠曲中入睡。天亮后,騎上馬,小隊長點名報數后,和小仙女告別后,準備小船(滑板)穿過有可怕食人魚的大河尋找8百歲的老公公。
    入睡 ﹝平躺翻身至趴﹞
    點名報數 ﹝舉手回應﹞
    告別 ﹝目光追視小仙女,揮手或出聲再見﹞
    準備 ﹝四肢被動關節運動或關節擠壓,刷刷全身,上副木﹞
    大河 ﹝趴滑板移動﹞

伍、結語
    在面對移動困難的幼兒時,體能活動必須經過整合后加以設計。設計者考慮孩子在小組中的的全面能力、個別能力,以及職能治療師、物理治療師的建議,甚至需要將孩子IEP(個別化教育方案)中的各領域目標,透過有系統地考慮,并結合活動本身所誘發孩子的興趣與自發原則,在活動中充份表現,并達到訊練的目的,才能讓孩子在快樂中學習與成長。

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